MediaStreamAudioSourceNode()
构造器创建一个新的 MediaStreamAudioSourceNode
对象实例。
语法
var myAudioSource = new MediaStreamAudioSourceNode(context, options);
参数
- context
- 一个用来使用node的音频环境
AudioContext
。 - options
MediaStreamAudioSourceOptions
,一个map对象,定义MediaStreamAudioSourceNode
的属性:mediaStream
: 需要使用的音频流
示例
// define variables var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); // getUserMedia block - grab stream 获取音频流 // put it into a 把音频流放入 MediaStreamAudioSourceNode if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) { console.log('new getUserMedia supported.'); navigator.mediaDevices.getUserMedia ( // constraints: audio and video for this app { audio: true, video: false }).then(function(stream) { // Create a MediaStreamAudioSourceNode var options = { mediaStream : stream } var source = new MediaStreamAudioSourceNode(audioCtx, options); source.connect(audioCtx.destination); }).catch(function(err) { console.log('The following gUM error occured: ' + err); }); } else { console.log('new getUserMedia not supported on your browser!'); }
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Web Audio API MediaStreamAudioSourceNode |
Working Draft |
兼容性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) |
未实现 | 未实现 |
(Yes) |
未实现 |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | 未实现 | 未实现 | 未实现 | 未实现 | 未实现 | (Yes) |