CanvasRenderingContext2D.rect() 是 Canvas 2D API 创建矩形路径的方法,矩形的起点位置是 (x, y) ,尺寸为 width 和 height。矩形的4个点通过直线连接,子路径做为闭合的标记,所以你可以填充或者描边矩形。
语法
void ctx.rect(x, y, width, height);
参数
x- 矩形起点的 x 轴坐标。
y- 矩形起点的 y 轴坐标。
width- 矩形的宽度。
height- 矩形的高度。
示例
使用 rect 方法
这是一段简单的代码片段,使用 rect 方法创建一条路径。 实际上,在 canvas 中绘制矩形路径, 你可以使用 fill() 或者 stroke() 方法。 参见 fillRect() 和strokeRect() 方法, 只需一步即可绘制。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.rect |
Living Standard |
浏览器兼容性
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
| Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |