该滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。它实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。
用法
| 类别 | 滤镜元素 |
|---|---|
| 允许的内容物 | 任意数量、任意排序的下列元素:<animate>, <set> |
示例
属性
Global 属性
专有属性
DOM 接口
该元素实现了SVGFETurbulenceElement接口。
该滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。它实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。
| 类别 | 滤镜元素 |
|---|---|
| 允许的内容物 | 任意数量、任意排序的下列元素:<animate>, <set> |
该元素实现了SVGFETurbulenceElement接口。
<feBlend><feColorMatrix><feComponentTransfer><feComposite><feConvolveMatrix><feDiffuseLighting><feDisplacementMap><feDistantLight><feFlood><feFuncA><feFuncB><feFuncG><feFuncR><feGaussianBlur><feImage><feMerge><feMergeNode><feMorphology><feOffset><fePointLight><feSpecularLighting><feSpotLight><feTile><feTurbulence><filter><font><font-face><font-face-format><font-face-name><font-face-src><font-face-uri><foreignObject>