构造方法是创建和初始化使用类创建的一个对象的一种特殊方法。
语法
constructor([arguments]) { ... }
描述
一个 class 中只能有一个指定的 ”constructor“ (构造)方法。如果 class 定义的时候包含多个构造方法,程序将会抛出 SyntaxError
错误。
在构造方法中可以使用 super 关键字来调用父类的构造方法。
如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的constructor方法。
实例
使用
构造方法
class Square extends Polygon { constructor(length) { // 在这里调用父类的"length",赋值给矩形的"width"和"height"。 super(length, length); // 注意:子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。 this.name = 'Square'; } get area() { return this.height * this.width; } set area(value) { this.area = value; } }
默认
构造方法
如果没有显式定义,会默认添加一个空的constructor方法。对于基类"Base classes",默认构造方法如下:
constructor() {}
对于派生类"Derived classes" ,默认构造方法如下:
constructor(...args) {
super(...args);
}
规格
规格 | 状态 | 注释 |
---|---|---|
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Constructor Method |
Standard | 初始定义. |
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262) Constructor Method |
Living Standard |
浏览器兼容
特性 | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 42.0 | 45 (45) | ? | ? | ? |
Default constructors | ? | 45 (45) | ? | ? | ? |
特性 | Android | Android Webview | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | 未实现 | 42.0 | 45.0 (45) | ? | ? | ? | 42.0 |
Default constructors | ? | ? | 45.0 (45) | ? | ? | ? | ? |