使用 HTML5 音频和视频

HTML5 通过HTML标签“audio”和“video”来支持嵌入式的媒体,使开发者能够方便地将媒体嵌入到HTML文档中。

嵌入媒体

在HTML中嵌入媒体:

<video src="http://v2v.cc/~j/theora_testsuite/320x240.ogg" controls>
  你的浏览器不支持 <code>video</code> 标签.
</video>

这个例子展示了一个带有回放控制器的可播放视频,视频来源于Theora网站。

下面是一个将音频嵌入到HTML文档的例子。

<audio src="/test/audio.ogg">
<p>你的浏览器不支持audio标签</p>
</audio>

src属性可以设置为一个音频文件的URL或者本地文件的路径。

<audio src="audio.ogg" controls autoplay loop>
<p>你的浏览器不支持audio标签</p>
</audio>

这个例子的代码中使用了HTML的“audio”元素的一些属性:

  • controls : 为网页中的音频显示标准的HTML5控制器。
  • autoplay : 使音频自动播放。
  • loop : 使音频自动重复播放。
<audio src="audio.mp3" preload="auto" controls></audio>

preload属性用来缓冲audio元素的大文件,有三个属性值可供设置:

  • "none" 不缓冲文件
  • "auto" 缓冲音频文件
  • "metadata" 仅仅缓冲文件的元数据

可以用 <source> 标签来指定多个文件,以为不同浏览器提供可支持的编码格式。例如:

<video controls>
  <source src="foo.ogg" type="video/ogg">
  <source src="foo.mp4" type="video/mp4">
  Your browser does not support the <code>video</code> element.
</video>

当浏览器支持Ogg格式的时候, 该代码会播放Ogg文件。 如果浏览器不支持Ogg,浏览器会播放MPEG-4 file。参见列表 audio和video元素支持的媒体格式 来查看不同浏览器对视频音频编码格式的支持情况。

你也可以指定视频文件需要的视频编解码器的值;这样允许浏览器做出更加正确的决定:

<video controls>
  <source src="foo.ogg" type="video/ogg; codecs=dirac, speex">
  Your browser does not support the <code>video</code> element.
</video>

在这里,我们指定video标签使用Dirac和Speex的视频编解码器。如果浏览器支持Ogg,但是不支持指定的编解码器,则视频不会被加载。

如果类型属性没有被指定,媒体类型将返回至服务器然后检查浏览器是否可以解决;如果不能被执行,就检查下一个来源。如果没有任何一个指定的来源元素可以使用,则分派一个错误事件给video标签。如果指定了类型属性,那么将会与浏览器能够播放的类型做对比,如果其没有被识别,甚至不会被向服务器发出询问;相反,下一个来源会被同时检查。

点击 媒体事件 来查看完整的媒体回放事件列表。要查看不同浏览器支持的媒体格式的详细信息, 点击 Media formats supported by the audio and video elements.

媒体回放控制

当你已经用新的元素将媒体嵌入 HTML 文档以后,你就可以用 JavaScript 代码 采用编程的方式来控制它们。比如说,如果你想(重新)开始播放,可以写如下的代码:

var v = document.getElementsByTagName("video")[0];
v.play();

头一行是取得当前文档中第一个视频元素,下一行调用了该元素的 play() 方法, 这一方法在实现媒体元素的接口中定义。

控制一个 HTML5 音频播放器的播放、暂停、增减音量等则直接了当:

<audio id="demo" src="audio.mp3"></audio>
<div>
  <button onclick="document.getElementById('demo').play()">播放声音</button>
  <button onclick="document.getElementById('demo').pause()">暂停声音</button>
  <button onclick="document.getElementById('demo').volume+=0.1">提高音量</button>
  <button onclick="document.getElementById('demo').volume-=0.1">降低音量</button>
</div>

终止媒体下载

停止媒体播放很简单,只要调用 pause() 方法即可,然而浏览器还会继续下载媒体直至媒体元素被垃圾回收机制回收。

以下是即刻停止媒体下载的方法:

var mediaElement = document.getElementById("myMediaElementID");
mediaElement.pause();
mediaElement.src='';
//or
mediaElement.removeAttribute("src");

通过移除媒体元素的 src 属性(或者直接将其设为一个空字符串——这取决于具体浏览器), 你可以摧毁该元素的内部解码,从而结束媒体下载。removeAttribute() 操作并不干净, 而将<video>元素的 'src' 属性设为空字符串可能会引起我们不想要的请求(Mozilla Firefox 22)。

 

在媒体中查找

媒体元素支持在媒体的内容中从当前播放位置移到某个特定点。 这是通过设置元素的属性currentTime的值来达成的;有关元素属性的详细信息请看HTMLMediaElement 。 简单的设置那个你希望继续播放的以秒为单位时间值。

你可以使用元素的属性seekable来决定媒体目前能查找的范围。它返回一个你可以查找的TimeRanges 时间对象。

var mediaElement = document.getElementById('mediaElementID');
mediaElement.seekable.start();  // 返回开始时间 (in seconds)
mediaElement.seekable.end();    // 返回结束时间 (in seconds)
mediaElement.currentTime = 122; // 设定在 122 seconds
mediaElement.played.end();      // 返回浏览器播放的秒数

标记播放范围

在给一个<audio>或者<video>元素标签指定媒体的URI的时候,你可以选择性地加入一些额外信息来指定媒体将要播放的部分。要这样做的话,需要附加一个哈希标志("#"),后面跟着媒体片段的描述。

一条指定时间范围的语句:

#t=[starttime][,endtime]

时间值可以被指定为秒数(如浮点数)或者为以冒号分隔时/分/秒格式(像2小时5分钟1秒表示为2:05:01)。

一些例子:

http://foo.com/video.ogg#t=10,20
指定视频播放范围为从第10秒到第20秒.
http://foo.com/video.ogg#t=,10.5
指定视频从开始播放到第10.5秒.
http://foo.com/video.ogg#t=,02:00:00
指定视频从开始播放到两小时.
http://foo.com/video.ogg#t=60
指定视频从第60秒播放到结束.

媒体元素URI中播放范围部分的规范已被加入到 Gecko 9.0 (Firefox 9.0 / Thunderbird 9.0 / SeaMonkey 2.6). 当下, 这是Geoko Media Fragments URI specification 唯一实现的部分,并且只有是在非地址栏给媒体元素指定来源时才可使用。

备选项

在HTML之间,例如,不支持HTML5媒体的浏览器可以处理媒体元素的开始和结束标记.你可以利用这一点给这些浏览器添加一些备项。

此节给视频提供了两个可能的备选项,在各种情况下,如果浏览器支持HTML5视频,它就会被使用,否则,会使用备选项。

使用Flash

<video> 标签不被支持时可以使用Flash播放Flash格式的影像。

<video src="video.ogv" controls>
    <object data="flvplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash">
      <param value="flvplayer.swf" name="movie"/>
    </object>
</video>

注意不要在object标签中加入class、id以兼容IE以外的浏览器。

使用Java 小程序播放Ogg视频

这里有一个名为Cortado的Java小程序,在不支持HTML5视频的浏览器你可以用它作为备选项来播放Ogg视频:

<video src="my_ogg_video.ogg" controls width="320" height="240">
  <object type="application/x-java-applet" width="320" height="240">
     <param name="archive" value="cortado.jar">
     <param name="code" value="com.fluendo.player.Cortado.class">
     <param name="url" value="my_ogg_video.ogg">
     <p>You need to install Java to play this file.</p>
  </object>
</video>

如果你没有给cortado object元素创建一个备用的子元素,像上面的 <p> 元素,没有安装java的Firfox3.5设备就会错误的通知用户需要安装一个插件才能查看页面内容.

错误处理

Requires Gecko 2.0(Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1)

Geocko2.0首发(Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1), 错误处理已经被修订符合HTML5的最新版规范。 取缔把错误事件发送给媒体元素自生的方式,现在把它交付给子代中的 <source>元素对应导致错误的来源。

这使你可以查到是哪个资源加载失败,哪个是可用的。

<video>
<source id="mp4_src"
  src="video.mp4"
  type='video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"'>
</source>
<source id="3gp_src"
  src="video.3gp"
  type='video/3gpp; codecs="mp4v.20.8, samr"'>
</source>
<source id="ogg_src"
  src="video.ogv"
  type='video/ogg; codecs="theora, vorbis"'>
</source>
</video>

由于专利限制,Firefox不支持MP4和3GP,ID为“mp4_src"和"3gp_src"的 <source> 元素在Ogg资源加载之前将会接收到错误事件。这些资源会根据出现的顺序尝试被加载,一旦有一个资源加载成功,剩下的资源就不会被加载。

没有资源加载成功时的检测

检测是否所有的子<source> 元素都加载失败,检查媒体元素的networkState属性值。如果值为HTMLMediaElement.NETWORK_NO_SOURCE,就可以知道所以的资源都加载失败了。

如果这时你通过插入一个新的 <source> 元素作为媒体元素的子元素的方法添加一个新资源,Gecko会尝试加载指定的资源。

没有资源可用时显示备用内容

另一个显示视频的备用内容的方法是在最后一个source元素上增加一个错误处理器。

<video controls>
  <source src="dynamicsearch.mp4" type="video/mp4"></source>
  <a href="dynamicsearch.mp4">
    <img src="dynamicsearch.jpg" alt="Dynamic app search in Firefox OS">
  </a>
  <p>Click image to play a video demo of dynamic app search</p>
</video>
var v = document.querySelector('video'),
    sources = v.querySelectorAll('source'),
    lastsource = sources[sources.length-1];
lastsource.addEventListener('error', function(ev) {
  var d = document.createElement('div');
  d.innerHTML = v.innerHTML;
  v.parentNode.replaceChild(d, v);
}, false);

相关文章

文档标签和贡献者